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# Menú de ventana y barra de herramientas

## Botones de navegación en la barra de herramientas

Inicio

  Ir al inicio de la partida.

Retroceder 10

  Retroceder diez movimientos dentro de la variación actual. El botón permite repetición automática si se pulsa y se mantiene pulsado.

Retroceder

  Retroceder un movimiento dentro de la variación actual. El botón permite repetición automática si se pulsa y se mantiene pulsado.

Adelante

  Avanzar un movimiento dentro de la variación actual. Si la posición actual se puede jugar de varias formas posibles (es decir, el nodo actual dentro del árbol de la partida tiene varios nodos descendientes), será la primera variación la que se use. El botón permite repetición automática si se pulsa y se mantiene pulsado.

Avanzar 10

  Avanzar diez movimientos dentro de la variación actual. Si una posición se puede jugar de varias formas posibles (es decir, el nodo actual dentro del árbol de la partida tiene varios nodos descendientes), será la primera variación la que se use. El botón permite repetición automática si se pulsa y se mantiene pulsado.

Fin

  Avanzar hasta el final de la variación actual. Como en la opción Adelante, esto también usa la primera variación en posiciones con múltiples variaciones.

Siguiente variación

  Ir a la siguiente variación del último movimiento realizado (es decir, el anterior nodo del mismo nivel del nodo actual dentro del árbol de la partida).

Variación anterior

  Ir a la variación anterior del último movimiento realizado (es decir, el anterior nodo del mismo nivel del nodo actual dentro del árbol de la partida).

## Menú Partida

Nueva

  Comenzar una partida nueva.

Partida con selección de nivel

  Comenzar una partida con selección de nivel contra la máquina.

Variante de juego

  Seleccionar una variante de juego y comenzar una partida nueva de esta variante de juego.

Información de la partida

  Mostrar o editar información adicional de la partida como el número de jugadores o la fecha en la que se jugó la partida.

Deshacer movimiento

  Deshacer el último movimiento realizado y eliminarlo del árbol de la partida. Deshacer un movimiento solo es posible si este es el último movimiento dentro de la variación actual (es decir, una hoja del nodo dentro del árbol de la partida; usar Editar/Eliminar para borrar todos los nodos internos del árbol de la partida).

Buscar movimiento

  Buscar un movimiento legal para el color actual y mostrarlo durante unos segundos sobre el tablero. Al seleccionar esta opción de forma repetida se mostrarán todos los movimientos legales.

Abrir

  Cargar una partida guardada. La posición en el tablero después de cargar la partida será la última posición correspondiente a la variación principal, a menos que la partida comience con una posición predeterminada. Si la partida comienza de forma predeterminada, la posición en el tablero pasará a ser la primera posición. De este manera se evita que se muestren las soluciones de manera inmediata en caso de que el archivo contenga un rompecabezas de Blokus como predeterminado con la solución como variación principal.

Abrir reciente

  Cargar una partida usada recientemente.

Abrir portapapeles

  Abrir una partida a partir de un texto copiado en el portapapeles. El texto debe ser una partida válida en formato de archivo SGF de Pentobi.

Guardar

  Guardar la partida actual.

Guardar como

  Guardar la partida actual con un nuevo nombre de archivo.

Exportar/Imagen

  Guardar la posición actual como un archivo de imagen. Existen numerosos formatos de archivo de imagen compatibles; el formato de archivo se puede averiguar por la extensión del nombre del archivo (p. ej., ".png" en el caso del formato PNG). Para conseguir una imagen nítida, la anchura de la imagen debería ser un múltiplo entero del número de columnas del tablero de la variante de juego actual.

Exportar/arte ASCII

  Guardar la posición actual como diagrama de texto. El diagrama de texto debería visualizarse usando una fuente monoespacio.

Salir

  Salir de Pentobi.

## Menú Ir a

Número de movimiento

  Ir al movimiento con un número de movimiento asignado en la variación actual.

Variación principal

  Regresar a la última posición dentro de la variación actual correspondiente a la variación principal.

Inicio de rama

  Regresar a la última posición dentro de la variación actual que tenía un movimiento alternativo.

Siguiente comentario

  Ir a la siguiente posición que tenga un comentario. Si el campo de texto del comentario no era visible, ahora se hará visible. Al seleccionar esta opción repetidamente se mostrarán todas las posiciones con comentarios dentro del árbol de la partida.

## Menú Editar

Valoración

  Añadir un símbolo de valoración a la manera del ajedrez (p. ej., !!) al movimiento actual. Los símbolos se encuentran anexos a los números de los movimientos en la barra de estado y, en función de la configuración de Marcado de movimientos, en el tablero.

Convertir en variación principal

  Hacer que la variación actual sea la variación principal de la partida. Esto reordena los nodos dentro del árbol de la partida de tal manera que la variación actual se convierte en la variación principal.

Subir variación

  Cambia el orden de las variaciones de tal manera que la posición actual aparecerá más tarde cuando se recorran las variaciones con Siguiente variación/Variación anterior.

Bajar variación

  Cambia el orden de las variaciones de tal manera que la posición actual aparecerá más tarde cuando se recorran las variaciones con Siguiente variación/Variación anterior.

Eliminar variaciones

  Eliminar todas las variaciones excepto la variación principal. Si la posición actual no está en la variación principal, primero se cambiará a una posición como en Regresar a la variación principal.

Eliminar

  Eliminar el nodo con la posición actual, incluido cualquier subárbol, del árbol de la partida.

Eliminar descendientes

  Eliminar todos los nodos descendientes del nodo con la posición actual del árbol de la partida.

Conservar posición

  Elimina todos los movimientos y conserva solo la posición actual como preestablecida. Esto se puede usar para crear archivos que comiencen con una posición fija determinada.

Conservar árbol

  Como Conservar posicion pero no elimina los movimientos posteriores a la posición actual.

Modo configuración

  Entrar o salir del modo de configuración. En el modo de configuración, las piezas pueden colocarse en cualquier lugar del tablero, incluso si esto supone una violación de las reglas del juego. Las piezas existentes se pueden eliminar del tablero haciendo clic sobre ellas. El color actual seleccionado también determina el color con el que se jugará una vez finalizada la configuración. Se puede cambiar el color con Siguiente color o haciendo clic sobre el selector de orientación cuando no haya ninguna pieza seleccionada. El modo de configuración solo puede usarse si no se ha jugado todavía ningún movimiento.

Siguiente color

  Elija el siguiente color para seleccionar piezas. Esto puede utilizarse, por ejemplo, para introducir anotaciones de la partida, como cuántos movimientos de un color se omitieron debido a que el color se quedó sin tiempo.

## Menú Vista

Apariencia

  Coordenadas

    Muestra las coordenadas alrededor del tablero para cada una de los campos del tablero. La convención para utilizar las coordenadas es la misma que en el archivo con formato SGF de Blokus utilizado por Pentobi.

  Mostrar variaciones

    Añade una letra al número del movimiento sobre el tablero si el movimiento cuenta con variaciones. Si los movimientos están marcados con puntos en lugar de números, se utilizará un círculo en lugar de un punto para los movimientos que no estén en la variación principal.

  Número de movimiento

    Esta opción solo existe en el modo de escritorio y muestra el número de movimiento, la valoración del movimiento e información de la variación a la derecha de la barra de estado.

  Animaciones

    Activa o desactiva las animaciones de rotación, volteo y colocación de la pieza.

  Color del tema

    Cambia los colores de la ventana, del tablero y de las piezas.

  Marcado de movimientos

    Cambie la forma de marcar los movimientos en el tablero. Las opciones son marcar el último movimiento jugado con un punto o con un número, mostrar los números de todos los movimientos o no mostrar ninguna marca.

  Mostrar comentario

    Esta opción solo existe en el modo de escritorio y sirve para configurar la visibilidad del área de comentarios cuando la posición cambia. Por defecto, el área de comentarios solo se mostrará si existe un comentario para la posición actual.

Comentario

  Alternar la visibilidad del área de comentarios en la posición actual.

Pantalla completa

  Hacer que la ventana principal se vea a pantalla completa o abandonar el modo de pantalla completa. Para abandonar el modo de pantalla completa sin usar el menú de la ventana, pulse la tecla F11.

## Menú Máquina

Ajustes

  Seleccione con qué colores jugará la máquina y la habilidad de juego que tendrá el oponente virtual. Los niveles más altos son los más difíciles de ganar pero pueden hacer que la máquina tarde bastante tiempo en hacer una jugada en ordenadores lentos.

Jugar

  Hacer que la máquina realice un movimiento para el color actual. Esto puede usarse para cambiar el color con el que juega la máquina o para seguir jugando después de haber navegado por el árbol de la partida. Si la máquina no juega ya con el color actual, ahora jugará con este color (y solo con este color) durante el resto de la partida.

Realizar movimiento

  Hacer que la máquina realice un único movimiento para el color actual sin cambiar el color con el que juega la máquina.

Detener

  Anular la generación del movimiento actual. Puede hacer que la máquina siga jugando seleccionando Jugar.

## Menú Herramientas

Nivel

  Muestra una ventana de diálogo con elnivel del usuario para la variante de juego actual.

Borrar nivel

  Borrar la información sobre el nivel y el historial de la variante de juego actual.

Analizar partida

  Realizar un análisis de partida.

Borrar análisis

  Borra el análisis de la partida actual.

## Menú Ayuda

Ayuda para Pentobi

  Muestra una ventana para navegar por el manual de usuario de Pentobi.

Acerca de Pentobi

  Muestra un diálogo de información con detalles sobre esta versión de Pentobi.

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